魔力宝贝生产系服务系几率设定(魔力宝贝生产系怎么玩)

admin 阅读:190 2024-06-08 09:30:11 评论:0

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魔力宝贝1生产系双百,生产系达人进

刷双百都是装备刷。双百就是灵巧耐力双一百,最好用做帽子,到5就删,不管最后要做什么,都先就职帽子,自己最好有伐木容易冲。等到最后一次就变回要做的哪个职业。没有隐藏值一说,灵巧高只是出极品的几率大而已。还有就是就职舞者任务哪个任务最后有个首饰是加灵巧的,可以打一个。

生产系是这样的 你技能增加以后会相应的耐久,智力,灵巧里面调高2个,降低一个,所以到100的是双百。

一般都是制作1~5或者1~6晋级会自动加的。到5或者6删除再烧一直到双百。一般拿帽子冲的。3级,5级帽子 材料简单 刷好再转成你要的职业。

用生产系,制作技能升四级以上的时候,灵巧和智力会增加,利用这个原理,把技能升到四然后忘记技能,再重新学。

只对生产系有用,对战斗系没有意义。具体影响如下 智力:影响鉴定。治疗。急救。修理等技能的成功率。耐力:影响采集系采集物品过程中的成功率和降低受伤的概率。灵巧:影响制造系制作物品时的极品率。因此,有的医生护士职业的都刷自己的智力,而有的制作系的就刷百灵巧或者百耐力百灵巧(俗称双百)。

刷双百:帽子1-5随便升,然后无限用5A冲6,到6删,9次到6,一次到5即可达到双百。单百灵巧增加装备攻防敏属性5%,双百灵巧是6%(也有说10%的)。完全不影响极品的概率。除了鞋和武器.其他的没必要刷双百。

魔力宝贝制造系双百问题

生产系是这样的 你技能增加以后会相应的耐久,智力,灵巧里面调高2个,降低一个,所以到100的是双百。

刷双百:帽子1-5随便升,然后无限用5A冲6,到6删,9次到6,一次到5即可达到双百。单百灵巧增加装备攻防敏属性5%,双百灵巧是6%(也有说10%的)。完全不影响极品的概率。除了鞋和武器.其他的没必要刷双百。

只对生产系有用,对战斗系没有意义。具体影响如下 智力:影响鉴定。治疗。急救。修理等技能的成功率。耐力:影响采集系采集物品过程中的成功率和降低受伤的概率。灵巧:影响制造系制作物品时的极品率。因此,有的医生护士职业的都刷自己的智力,而有的制作系的就刷百灵巧或者百耐力百灵巧(俗称双百)。

实际上百耐力对装备不存在影响,刷双百是追求隐藏灵巧的过程,自始至终都是灵巧在影响装备能力,双百后实际上灵巧值大约停留在110左右,所以比102灵巧做出的装备能力更加优秀(也只优秀了个位数)。就是可以造出破标的装备,极品比较多。

魔力宝贝怀旧生产系受伤后是不是MISS率变大了?

考虑到采集越高MISS越高,受伤等情况还要多点魔。高级材料一般都比较远等级低不好走过去。也不能每次都用大号带吧(节省点卡),这样练到30+到40级就OK了装备的话建议选重装。因为防高。

但是高等级MISS率太高,比如9级高达90%MISS,即使在苏国、艾国也达到80%,反而不如3级来得快。而且一旦受伤就啥都挖不到了。9级并不建议打卡去挖高等级物品,7级自己斟酌。

对的,只对生产系有用,对战斗系没有意义。具体影响如下 智力:影响鉴定。治疗。急救。修理等技能的成功率。耐力:影响采集系采集物品过程中的成功率和降低受伤的概率。灵巧:影响制造系制作物品时的极品率。

魅力值只影响宠物忠诚度,耐力也不影响狩猎成功率,不过类似于料理、制药一样,有时候能一次做出两个。高耐力、高灵巧、高智力其中一个会在采集的时候多采集到一个。几率不高且不说,数量也实在太少了。不过艾国和苏国的采集点一般都比法兰王国的MISS率要少一点。

魔力宝贝!我是新手!

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主线任务和支线任务有就做,经验很多。50级前,建议选择格斗职业,练级挂机都很快,到50级再转想玩的职业,这游戏50级以后才是真正的开始。每日一定要做经验日常,和家族任务。

重装:得意技无,期待改进。后期打王的绝对战斗力,十年磨一剑就是重装了吧。传教:给予队友支持,只要队伍中有传教,就有胜利的希望(有魔力的前提下 - -!废话)。得意技:10级单,强,超补血,10级气绝。巫师:给予对友支持,有巫师的队伍号称不死的小强队伍。

你被一股神奇的力量召唤到了一个陌生的世界,首先来到的地方叫“召唤之间”,先和旁边的老者说话(站在他身旁,将滑鼠游标移到他身上,再按右键即可),原来此地是“法兰王国”,国王因为魔族作乱,想从异世界召唤来救世主拯救世界,而你正是被召唤来的人。

宠物进阶宠物进阶后可以打幅度提升战力,要知道最高级的宠物可是双SS的品质呢!技能升级技能等级越高造成的伤害越大,同时提高的战力也越多。尤其是群伤技能,等级越高,攻击的人数越多。佣兵进化在单人副本中,佣兵是最大的战力。佣兵的升阶和进化不可避免的。

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